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てきとー日記

あなたは僕を軽蔑しますか?それでもパレードの日、影男を密かに消せ!

06/16 (2018)

[16:42]   犬ヶ島

ウェス・アンダーソンの日本テーマのお話。
少年が日本語でしゃべり、それがなんとなくしか分からない犬達(英語)と言う設定なんだけど、日本でやるので当然少年の話が分かってしまい若干テイストが変わってる気はする。
そして、少年の日本語がかなりアレなので、日本語が分かってしまうと結構キツイというのもまたアレ。
話は微妙な部分もあるけど、概ね面白かったので、日本語だけがどうもなあと言う感じでした。
とは言え、日本テーマだけど日本公開向きではないと思うからそれで良かったのかもとは思った次第。

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無くてせいせいしますぅ


06/15 (2018)

[16:08]   kobo

同じ本が2冊買えると言う事態に。
問い合わせてみた所、取次ぎ変更で同じ本を別の商品として売り始めたとかいう話。
そりゃそうなるわなという感じではあるんだけど、これkoboが把握していたのかどうかが良く分からないので怖い。
勝手に出来る仕組みなら仕組みから変更が必要だし、koboが許可したなら考えなしだし……。
まあ、問い合わせは何件かあるっぽいのでこれで運用見直されるとは思うけど、こう言う事がないから電子書籍にしてるのになあ……。
今回は割と酷いと思ったバグ(仕様?)でありました。

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06/14 (2018)

[17:56]   蟻の国

4つの季節毎に役職の蟻を生み出し、外に出て領地を広げたり、資材を取ったりして拡張したり、蟻を増やしたりしつつ目的を達成してゆく感じのゲーム。
基本はワーカープレイスメントなんだけど、外に出たら陣取りみたいな感じになる。
冬は何も行動できなくて食料が減るだけなので、冬に向けて食料を集めておく事も重要になる。
しかし、資材は全てあわせて4つと言うシビアさ。一応巣をレベルアップすると6つまでもてるとか。
なかなか考える事が多いので時間もかかり、1ゲーム60分から120分と言うそれなりに重量級。
良いゲームだけど、もう少しシンプルで短い方が楽で良いかなあとか。

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06/13 (2018)

[17:10]   ボードゲーム会

なんと今回は自社で。
ぶっちゃけそんなに期待してなかったんだけど、ちゃんとラブレターとか海底探検とかあって安心な感じ。
これならボードゲーム同好会を作ったりできるのではないかとか期待しつつ、また次回かなあ。

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06/12 (2018)

[17:06]   研修

今回は技術研修じゃなくてメンタルヘルス的なやつ。
まあ、なんだかんだ言ってこの辺はちゃんと学習した事なかったからちょっと面白かったかも。
とは言え、一人プロジェクトだから自分以外のケアとかは特にないんだけど。

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06/11 (2018)

[17:00]   ボードゲーム整理

いろいろな種類のスリーブを買ってみてたのでどれが何のサイズかを試す感じで。
とりあえず、既に知っているワンスアポンアタイムの拡張2からとかやってたら、何故か2セット出てきてビックリ……。
後は、サンファンがユーロサイズかあとか、タイムラインは昔のがアメリカンぽくて、今のがアメリカンのミニなのかなあとか。
とは言え、試しに買ったくらいでは全然足らなかったのでまたスリーブ買い足さないとなあ。

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06/10 (2018)

[16:45]   マギカロギア

2回目。
割とルールを忘れていて思い出す作業から。
今回は書工で、サポート系を作成。
一応、防御寄りで組んで、ブロックを1増やすとか地味な感じで活躍しようと目論んだんだけど、
元型にブロック持ちがいなかったり、自分の番には既に元型がいなかったりでその辺は出来ず。
ただ、自分が死ぬ事もなく他の人が運命の力を使って蘇っている所で僕は無事だったと言う感じでありました。
とりあえず、この夏はマギカロギアのシナリオ集をやってゆくんじゃないかとか。

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06/09 (2018)

[14:27]   枯山水

これも前の合宿で出来なくてそれ以来ようやくやった感じ。
タイルと石を綺麗に配置して得点を高めていく割とシンプルな作りで、ゲームとしては普通だけどコンポーネントとテーマが良い感じだったかな。
目標だった蓬莱山ボーナスをやったけど、そのお陰で庭は完成せずと言う結果。
でも、面白かったです。

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06/08 (2018)

[11:52]   コロレット

随分前のゲームだけどようやくできた感じ。
自分の色のカメレオンが1枚配られる。後は場にある5つの場所に山札から1枚めくってその色のカメレオンをどこかにつけるか、
既にあるカメレオンの列を引き取り脱落するか。
列は3枚まででそれ以上はつけられない。
点数は、3つ目の色まではプラス点だが、4色目以降はマイナス点となると言う感じなのでいつ取るかは難しい所。
結構、スピーディに進む場合もあるので早めに脱落すると、枚数的に点数が負けたりする。
しかし、残っていると邪魔な色が混ざる……。
そして、表ルールは多ければ多いほど特典なんだけど、裏ルールは3枚までは点数加算だが、4枚目からは少なくなると言うルール。
これがなかなか熱くて、白熱する感じ。
有名どころだけあって手軽で面白いゲームでありました。

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06/07 (2018)

[15:20]   グラバー

グラバーさんから信頼を勝ち取り勝利点を得るゲーム。
グラバーさんの信頼には他のプレイヤ間での交渉時の態度が重要。
誠実ならプラスに働き、不誠実ならマイナスに働く。
但し、0以下にはならないので不誠実な態度で詐欺を繰り返し、最終的に誠実になり信頼を取り戻すと言うのも当然あり。
自分の色の材料しか出ないのでその他の色は交渉でと言う事になるのだけど、この交渉手段が山札を3枚引きその中から1枚を使うと言う感じの交渉になり、
相手に更に渡すとか、相手から貰うものを1つ減らすとか言う誠実なものを出せばグラバーからの信頼度も上がり、
相手に渡すものを1つ戻すとかをやると信頼度が下がる。
信頼度によって使える施設が限られるし、勝利点も買えなくなるので信頼度は高い方が良いが、全色の材料が無いとそれも使えないとかそう言う感じ。
カードによってはやりたくなくともそれをやらざるを得ない事もあるし、カードだから仕方ないなあと言う事にも出来る(w
そんな感じで久々の交渉ゲームでありました。

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06/06 (2018)

[12:31]   二度目の人生を異世界で

なんか、アニメ化中止とか色んな話が出てる訳で。
一応、なろう系を色々見たいので見る予定だったのだけど、やらないって事になるとコミックを買うかなあとか。
しかし、原作をもう出さないとかなると、気に入ったとしても終わりはないんだよなあ……。
そもそも、コミックも続くかどうか良く分からないし。
あと、電子書籍で買った場合に、その辺の販売停止になった場合の処理がどうなるのかは非常に興味あるところ。
まあ、既刊はそのまま販売しそうではあるけど。どうだろうか。

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06/05 (2018)

[12:27]   飲み会

池袋にて。
最初に目論んでいた場所はいっぱいで駄目だったので結局いつもの所な感じになったり。
相変わらずの駄目な話ばっかりだった気はするけど楽しい会でありました。
しかし、僕だけじゃなくてこの1年で環境変わる人がいそうだから来年はどうなってるか多少不安ではあるな。

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06/04 (2018)

[12:14]   Vapeお試し

春九堂の発案で女の子の匂いのVapeができたと言う話だったので試嗅させてもらう事に。
まあ、ぶっちゃけ女の子の匂いと言われたとて実際にどんなのが本当なのかはよく分からずイメージでと言う感じだけど、
そこからすれば、僕のイメージとは全く違うと言っても過言ではない感じかな。
ほら、ロリ系と言えば小べn(略
と言う事でまあ、そこはそれと言う感じでしたが、ちょっと良いかなと思ったのもあり、良い試しではありました。
実際にこの先どうなるかは分からないですけど、発売したら面白いのかもとは思ったり。
とは言え、僕はベースがあんまり好みじゃないから買うかどうかは別ですが……。

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06/03 (2018)

[18:12]   邪鬼会

今回はイクサランでのドラフト。
青黒海賊にしてみたわけだけど、多分ナヤの恐竜デッキが強かったんじゃないかとか思ったり。
とは言え、他の人も結構ばらけた感じでぼんやりとした勝負になった感じ。
当初の予定とは違って海賊と言うよりは変身ランドデッキになってしまったけどそれはそれで何とかなった。
1回遺跡の略奪者でボブ死したのは御愛嬌。

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06/02 (2018)

[11:42]   デットプール2

1で足りなかったクロスオーバーギャグがそこそこ見られたのでそこは満足。
もう少しポリコレに関する事も突っ込むかなあと思ったけどまあ、マーブルだとそこが限界くらいかと言う感じ。
話の展開もそれなりに好きだったし、運の良さと言う素晴らしいヒロインも誕生したので概ね満足。
アベンジャーズとは別路線で頑張って欲しいものです。
とは言え、次はアントマンなので、こっちはこっちでどう言う展開になるのかは気になる所です。

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06/01 (2018)

[14:58]   ウィザードリィ2

終わる。結局、善パーティから悪に切り替えそのまま強引にクリアしてしまいました。
上級職でやろうと思ってたサムライ、ロード、ニンジャは出来ず仕舞いで残念。
まあ、コンプ要素もないから良しとして、その辺はPS版やる時になったら考えると言う事で。

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